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美术绘画专业*业方向及前景分析

*、漫画师

漫画师的主要工作是根据剧本安排分镜,设计台词、画出人物以及背景。

筒子们如果要成为*名漫画师,*先要具备扎实的美术功底如手绘、构图等,漫画的镜头感和空间感要*。还要有较*的创意能力,能*立进行漫画原创形象的设计,情节安排要张弛有度。漫画师还要具备*的理解分析能力,这样才能将文字的脚本转化为漫画。除此之外,漫画师还要熟练运用photoshop,sai,ai等软件。

二、插画师

过去,插画师主要是为文字类作品配插画,例如儿童书籍、教科书、小说、报纸等,而现在插画的范围扩大到了广告、游戏、影视和动漫等领域。和漫画相比,插画的绘制*为细致,往往*张画*是*部作品。

插画师是对多种职业的统称,主要包括针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者、针对广告行业的写实插画家、卡通吉祥物设计师、游戏和影视插画设计师等等。插画师工作的领域不同,工作内容和理念也会有所差异。例如在广告插画的创作中,设计师的创意常常要和广告营销目的相结合,以达到设计和宣传效果的平衡。

对*名插画师来说,深厚的美术功底尤为重要,在此基础上还要思维广阔、富有创意。*名绘画专业出身的毕业生要在插画领域拥有*席之地,*要重视自身*特风格的形成。画风的形成意味着绘画能力的成熟,这需要*个长时期的积累过程。当你开始具有*定知名度,*会有工作来找你。除此之外,良好的沟通技巧有利于插画师将自己的创意推荐给客户,也有利于按照客户要求创作出对方满意的作品。

三、动画绘制员

动画绘制员主要是绘制出动态角色造型、动态中间图及不同场景的变化。和前几类工作相比,动画绘制员的工作在动画设计领域是较为简单基础的,*看重同学们的手绘能力,对设计能力的要求较小。

目前动画绘制员大多是为国外的动画公司代工手绘,*名熟练的动画绘制员的薪水在3k-6k。虽然动画绘制员的工作内容主要是绘画且工作量大,但如果筒子们有意识地培养、探索自己的原创能力,那么这份工作*会成为跳板,未来可以创作自己的作品,发展空间也会变大。

以上这些工作都偏重绘画,非常看重手绘能力,和咱们绘画专业很对口。筒子们如果对相关的基础绘图软件掌握的不够,*要督促自己多加练习,将这块短板补起来。假如你对动画设计感兴趣,也可以从这些基础的绘画工作入手,学习3dsmax或maya及其他三维相关软件,然后转到三维动画设计上。畅想*下,假如有*天你的动漫作品也像《秦时明月》*样风靡*国,你也很骄傲啊有木有!

四、美术老师

做老师*直是咱们专业传统的*业方向,不同的是,过去咱们主要在学校做有编制的美术老师,现在咱们的*业范围扩大到了少年宫和社会上的兴趣班、艺术培训机构等。

在学校做美术老师比较稳定,工作时间比较规律,有周六日和寒暑假。美术老师在学校的教学任务不多,压力小,适合那些喜欢稳定工作的筒子们。有的同学想要找*份工作*立生活,又想有充足的时间继续研究绘画,建议你们考虑*下这份工作。

除了学校,教育培训机构和兴趣班等地方也是美术老师的好去处。这些机构对老师的教学能力要求比较高,可以使筒子们尽快积累教学经验。不过,这些单位的工作时间大多是周末和寒暑假,筒子们如果在这里工作,工作和休闲时间刚好和家人朋友相反,会有*些不方便。

在培训类机构工作不是长久之计,建议小伙伴们做好职业规划,*终创办*家属于自己的培训班。

美术绘画专业*业前景好不好

绘画专业,顾名思义*是学习如何画画,包括人物、山水、花鸟、素描、写意等。随着社会的发展和技术的进步,绘画不仅仅停留在手绘上,*多地需要学习计算机图形图像编辑软件和数字化制作工具的使用,比如photoshop软件的使用,摄影摄像的原理和技巧等。

软件以及工具的使用可以提高工作的效率,但需要有宽博的基础素养、较高的艺术鉴赏能力和*烈的创新意识,这些都是绘画专业的学习领域。新世纪以来,我国越来越重视文化产业的发展,生活节奏的加快也使我们步入读图的时代。图书、电视、网络等媒体的繁荣为绘画专业的发展提供了很大的发展空间。比如,图书中的插图,如何通过插图表达出特有的思想和细腻的情感,使插图的力量弥补文字的不足,同时给读者带来无限的魅力和深层的联想。


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